¿Fan de Japón? Assassin’s Creed Shadows es la última entrega de la popular franquicia de videojuegos desarrollada por Ubisoft. Tiene fecha de lanzamiento el 15 de noviembre de 2024, este juego nos lleva a la era Azuchi-Momoyama de Japón feudal, un escenario largamente esperado por los fans de la serie.
Trama y personajes
Assassin’s Creed Shadows introduce a dos protagonistas únicos. Este juego tiene una novedad y es que ambos personajes tienen historias totalmente distintas y habilidades individuales. La diferencia en juegos como Odyssey o Valhalla, es que podías escoger entre un personaje masculino y otro femenino, pero su historia y habilidades eran iguales.
El primer personaje de ellos es Yasuke, que es el primer samurái africano de la historia y está basado en una figura histórica real. Yasuke fue un samurái africano que llegó a Japón en el siglo XVI y se convirtió en uno de los hombres de confianza del señor feudal Oda Nobunaga. Las habilidades de este personaje con la fuerza y la habilidad.
El segundo personaje es Naoe, una experta shinobi de Iga. Aunque no es una figura histórica, está basada en los ninjas (shinobi) de Japón, que eran expertos en espionaje, sabotaje y guerrilla. Naoe es la hija de Fujibayashi Nagato, un maestro ninja del clan Iga que fue uno de los shinobi más importantes de Japón. Por otro lo tanto, Naoe representa el arquetipo del asesino clásico de la serie, utilizando la furtividad y la agilidad para completar sus misiones
La historia se desarrolla en el Jaspón Feudal, entre los años 1579 y 1580, era un período de gran agitación política y social en Japón, permitiendo a los jugadores experimentar eventos históricos significativos e interactuar con figuras históricas notables.
Como en las anteriores sagas, la narrativa se centra en la lucha por la supervivencia y la protección de los pueblos ante las amenazas externas, proporcionando una mezcla de combate directo y misiones de infiltración.
Mundo abierto y jugabilidad en de Assassin’s Creed Shadows
Ubisoft ha recreado meticulosamente ciudades y regiones icónicas de Japón, como Kioto, Kobe y Osaka, ofreciendo a los jugadores un vasto mundo abierto para explorar. Los escenarios están diseñados para reflejar fielmente la escala y el ambiente de la época Azuchi-Momoyama, incluyendo castillos, puertos y paisajes rurales
En términos de jugabilidad, Assassin’s Creed Shadows combina el combate pesado y directo de Yasuke con el sigilo y la destreza de Naoe. Los jugadores pueden alternar entre los dos personajes, aprovechando sus habilidades únicas para superar los desafíos. Además, el juego incluye nuevas mecánicas, como un gancho para escalar, redes de espías, y personalización de escondites, enriqueciendo aún más la experiencia de juego.
Novedades en el entorno y herramientas
También encontramos cambios en comparación a las anteriores versiones de la saga.
Por ejemplo, hay un nuevo sistema de luces y sombras, ya no solo podremos crear luz, si no que también podremos crear oscuridad al matar a quien lleva la antorcha o destruyendo las linternas.
En Assassin’s Creed Shadows, se ha creado un nuevo tipo de NPC, los sirvientes, que están en un punto intermedio entre enemigos y civiles. Se dedican a realizar patrullas y llevar linternas, no pueden pelear, pero sí avisar para dar la alarma y conseguir refuerzos.
Cuando en anteriores juegos realizabas un derribo sigiloso, tan solo te daba la opción de asesinar al objetivo, en Assassin’s Creed Shadows han añadido la opción de noquear. También tendrás la opción de arrastrarte por el suelo
Naoe cuenta con un garfio que puede engancharse a cualquier borde del tejado y otros puntos de anclaje. Esta cuerda utiliza simulación física para permitir un balanceo dinámico. El gancho de agarre puede usarse para subir rápidamente a los techos por encima de los pasillos, lo que permite acechar a los enemigos que patrullan por debajo.
La visión de águila sigue presente, pero con ciertas diferencias, podrás ver a los objetivos como los enemigos o los sirvientes, pero no tendrás el ave en forma de dron para explorar zonas y marcas objetivos.
Novedades en el modo lucha y habilidades en de Assassin’s Creed Shadows
Si hablamos de lucha, este juego no contará con escudos, por lo que tendrás que esquivar y usar posiciones correctas. Yasuke podrá bloquear con su arma ataques entrantes y realizar paradas. Naoe no puede desviar ni parar, así que solo tendrá la opción de esquivar.
Las armaduras enemigas en Assassin’s Creed Shadows tienen un sistema de durabilidad que permite que se rompan durante el combate. Casi todos los accesorios del juego pueden ser dañados dinámicamente por tus armas. Las katanas atraviesan arbustos y cestas, dejando marcas precisas, mientras que las flechas también dejan marcas y las armas contundentes rompen vasijas en pedacitos. El juego incluye armas precisas de la época, como katanas, el garrote de guerra kanabō, lanzas yari, shuriken, kunai y la kusarigama. Además, Yasuke puede usar rifles arcabuz, proporcionando una poderosa opción de largo alcance.
Puedes fabricar tus propias Katanas y cada vez que inviertas tiempo en utilizar un arma, está mejorarás tu destreza con ella. También puedes mejorar armas mediante el árbol de habilidades. Yasuke y Naoe tienen árboles de habilidades y equipo individuales, pero comparten experiencia, armas recogidas y recursos.
Assassin’s Creed Shadows promete ser una adición emocionante a la serie, llevando a los jugadores a un período fascinante de la historia japonesa con una mezcla de combate épico y sigilo estratégico. Los fans de la franquicia y los nuevos jugadores tienen mucho que esperar en esta aventura ambientada en el Japón feudal.
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