Mapas de World of Tanks (WoT): Komarin

 

Komarin

 

Komarin

Un mapa más o menos único en el que los equipos no se inician cerca de las banderas, Komarin ofrece múltiples opciones tácticas. Los equipos comienzan en el norte y el sur, dividida por los ríos que ofrecen tres rutas. Los propios ríos son en su mayoría intransitables. El puente del medio es también accesible sólo una vez al tanque pesado despeja los obstáculos al conducir sobre ellos o si alguien lo borra con derroche de munición. La ruta central es una península grande, elevada, y arbolada conectado por un puente hacia el sur, y ofrece posiciones de fuego a casi todo el mapa, pero a costa de exponerse si se te ve. Un pequeño pueblo tanto en el lado oeste como al este de los atacantes del mapa ofrece una cobertura importante en el camino a la bandera, pero salir a la zona de bandera expone a cualquier tanque a los defensores, que estarán a cubierto y ocultos.

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