Guia de Clases de personajes de Neverwinter Online: Guardian Fighter (feats)

 

Neverwinter Online

Guia de habilidades, poderes y feats (heróicas y paragon) del Guardian Fighter de Neverwinter Online con explicaciones en castellano, para aclararnos mejor.

Feats del Guardian Fighter:

Feats Heróicas:

Tier 1

  • Action Surge Puntos requeridos: 5 – Ganas 2/4/6/8/10% mas de Action Points de ataques en guardia.
  • Strength Focus Puntos requeridos: 3 – Aumenta la efectividad de Fuerza en 5/10/15%.
  • Toughness Puntos requeridos: 3 – Aumenta tu HP máximo en 3/6/9%.

Tier 2

  • Shielded Resurgence Puntos requeridos: 3 – Cuando estés afectado por control, ganas 2/3/6% de tu HP durante 10 segundos. (30 seg cooldown)
  • Distracting Shield Puntos requeridos: 5 – When you Guard an attack, your attacker briefly deals 1/2/3/4/5% less damage.
  • Armor Specialization Puntos requeridos: 3 – Increases the effectiveness of Armor Class and Defense by 5/10/15%.

Tier 2

  • Potent Challenge Puntos requeridos: 3 – Generas 5/10/15% mas de amenaza.
  • Powerful Attack Puntos requeridos: 5 – Incrementas el daño de tus habilidades de encuentro e instantáneas en un 2/4/6/8/10%.
  • Grit Puntos requeridos: 3 – Ganas un 1/2/3% de tu HP máximo temporalmente cuando eres curado por un poder. (40 seg cooldown.)

Tier 3

  • Pin Down Puntos requeridos: 3 – La duración de tumbar de tus poderes se incrementa en 5/10/15%.
  • Weapon Mastery Puntos requeridos: 3 – 1/2/3% mas de probabilidad de crítico.
  • Ubiquitous Shield Puntos requeridos: 5 – Reduce los efectos de ventaja de combate contra ti en un 5/10/15/20/25%.

 

 

Feats Paragon:

Conqueror Feats: (Maximizar daño)

Tier 1

  • Improved Vigor Puntos requeridos: 5 – Cuando tienes menos del 50% de tu HP, ganas 2/4/6/8/10% mas de Action Points.
  • Take Measure Puntos requeridos: 5 – Cuando recibes un crítico, Ganas temporalmente un 1/2/3/4/5% de tu HP máximo. (50 seg cooldown)

Tier 2

  • Reinforced Surge Puntos requeridos: 5 – Frontline Surge deja tumbados a tus oponentes por 0.2/0.4/0.6/0.8/1 seg adicional.
  • Wrathful Warrior Puntos requeridos: 5 – Cuando tienes HP temporal, haces un 3/6/9/12/15% mas de daño.

Tier 3

  • Cruel Cut Style Puntos requeridos: 5 – Cleave ahora hace un 3/6/9/12/15% mas de daño.
  • Stagering Challenge Puntos requeridos: 5 – Ganas un 4/8/12/16/20% de bonus de daño para Griffon’s Wrath cuando tu oponente ha sido golpeado por Staggering Challenge mejorado por Griffon’s Wrath. Además, el bonus de daño de Knight’s Challenge aumenta un 2/4/6/8/10%.

Tier 4

  • Tactical Superiority Puntos requeridos: 5 – Combat Superiority hace un 1/2/3/4/5% mas de daño. En el tier 5 de este feat, Combat Superiority no requiere que tu oponente te golpee primero.
  • Menacing Impact Puntos requeridos: 5 – Villain’s Menace ahora tiene 1/2/3/4/5 pies mas de rango, y tantoTerrifying Impact como Villain’s Menace hacen un 2/4/6/8/10% mas de daño.

Tier 5

  • Reckless Attacker Puntos requeridos: 1 – Ganas un bonus de Poder proporcional al medidor de guardia que te quede. Cuando el medidor de guardia está lleno ganas un 100% de poder.

Protector Feats: (Maximizar defensa y amenaza)

Tier 1

  • Armor of Bahamut Puntos requeridos: 5 – Cuando tu Guardia se rompe, reduce el 6/12/18/24/30% del daño de Guardia rota que quede.
  • Plate Agility Puntos requeridos: 5 – Ganas un 1/2/3/4/5%de posibilidades de Deflectar ataques.

Tier 2

  • Improved Reaction Puntos requeridos: 5 – Ferocious Reaction te cura un 2/4/6/8/10% adicional de tu HP máximo.
  • Shield Defense Puntos requeridos: 5 – Ganas 1/2/3/4/5 en Armor Class.

Tier 3

  • Shieldmaster Puntos requeridos: 5 – Shield Talent reduce el consumo de Guard meter en 2/4/6/8/10%.
  • Brawling Warrior Puntos requeridos: 5 – Knight’s Valor aumenta tu resistencia al daño en un 1/2/3/4/5%, y Enforced Threat reduce un 2/4/6/8/10% el daño damage y la amenaza.

Tier 4

  • Balanced Shield Fighter Puntos requeridos: 5 – Tus instantáneas Shield Slam y Stab hacen un 3/6/9/12/15% de daño adicional.
  • Overwhelming Impact Puntos requeridos: 5 – Supremacy of Steel y Terrifying Impact reducen temporalmente la resistencia al daño en un 1/2/3/4/5% en objetivos afectados.

Tier 5

  • Iron Guard Puntos requeridos: 1 – Cada vez que golpees un enemigo, reduces su daño en un 2%, hasta un máximo de un 10% de reducción.

 

Tactician Feats: (tacticas inteligentes)

Tier 1

  • Fight On Puntos requeridos: 5 – Poderes de Encuentro reducen su cooldown en un 2/4/6/8/10%.
  • Crushing Pin Puntos requeridos: 5 – Tus poderes de Control hacen que tu objetivo reciba un 2/4/6/8/10% mas de daño durante 3 seg.

Tier 2

  • Daunting Challenge Puntos requeridos: 5 – Objetivos marcados ahora hacen un 2/4/6/8/10% menos daño a tus aliados pero te siguen haciendo el daño completo a ti
  • Battle Trample Puntos requeridos: 5 – Cuando Trample The Fallen pueda hacer que hagas mas daño, también ganas un 5/10/15/20/25% de tu daño de arma en amenaza y haces un 5/10/15/20/25% de tu daño de arma como daño físico.

Tier 3

  • Inspiring Leader Puntos requeridos: 5 – Into The Fray aumenta el daño de tu grupo en un 1/2/3/4/5%.
  • Powerful Strike Puntos requeridos: 5 – Lunging Strike proporciona un 4/8/12/16/20% mas de amenaza y tiene un 20/40/60/80/100% de probabilidad de interrumpir a tu objetivo.

Tier 4

  • Surging Tide Puntos requeridos: 5 – El debuff Tide of Iron’s debuff reduce el daño que te hacen en 2/4/6/8/10%.
  • Terrifying Menace Puntos requeridos: 5 – Anvil of Doom ahora tiene un 20/40/60/80/100% de aturdir a tu objetivo durante 1 seg.

Tier 5

  • Martial Mastery Puntos requeridos: 1 – Recibir daño cuando no estas usando Guardia te proporciona Action Points. Ganas este bonus basandote en la resistencia al daño.

 

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